Creator 3.2 即將發(fā)布,正式支持 HarmonyOS!
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3分鐘
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2021-06-05 20:05
在 HarmonyOS 即將商用之際,我們引擎團隊驕傲地宣布,Cocos Creator 3.2 將正式支持 HarmonyOS,成為全球首家支持 HarmonyOS 的游戲引擎。Cocos Creator 3.2 beta 版已發(fā)布于社區(qū),帖子鏈接見文末,v3.2 正式版預計本月下旬發(fā)布。上述視頻中的工程項目,是 Cocos 引擎團隊使用 3 個月前所發(fā)布的 Creator 3.0 吉卜力風格卡通渲染 Demo 升級而來。整體工作流是先在 Cocos Creator 中完成內容開發(fā),選擇針對 HarmonyOS 的構建,然后將構建完畢的工程導入到 HarmonyOS 的 DevEco Studio 里編譯 / 打包 / 部署調試。整體工作流和開發(fā)者們已經(jīng)很熟悉的發(fā)布到其他原生手機平臺類似。我們還順帶將幾周前剛發(fā)布的 Creator 3.1 賽博朋克夜景 Demo 也編譯運行了一下,可以看到華為海思團隊貢獻的延遲渲染模塊很好地運行在 HarmonyOS 上,地面上的水漬、泥濘對應各色霓虹燈的反光效果,營造了十足的賽博朋克光污染場景環(huán)境。最后我們出于好奇和好玩,把計劃在今年 7 月份才發(fā)布的未來城市白晝場景半成品,也編譯起來運行看看:以上三個 Demo 運行環(huán)境為 P40 和 Mate40 Pro,HarmonyOS 版本號 2.0.0 Developer Beta 3。Cocos 目前已支撐了全球 203 個國家和地區(qū)的 140 萬內容開發(fā)者,基于引擎創(chuàng)作的手機游戲、小游戲、APP 等已觸達全球超過 16 億終端用戶。內容品類涵蓋數(shù)字娛樂、數(shù)字文創(chuàng)、在線教育、虛擬展會、電商展示等。秉承「以技術推動數(shù)字內容行業(yè)的效率提升」為企業(yè)愿景,Cocos 專注于互動數(shù)字內容領域,持續(xù)為開發(fā)者提供更便捷的內容創(chuàng)作工具,為合作平臺帶來可靠的技術解決方案和優(yōu)質內容供應。作為鴻蒙生態(tài)中全球第一家實現(xiàn)適配支持的游戲引擎,Cocos 將為社區(qū)的百萬開發(fā)者提供早期進入鴻蒙生態(tài)、分享設備紅利的機會,也將助力 HarmonyOS 在娛樂、教育等實時互動內容上的更快發(fā)展。支持 HarmonyOS 的 Cocos Creator 3.2 beta 版,下載地址為:https://forum.cocos.org/t/topic/114387Cocos Creator 3.2 構建發(fā)布 HarmonyOS .hap 格式的說明文檔已更新,地址為:https://docs.cocos.com/creator/3.2/manual/zh/editor/publish/publish-huawei-ohos.html
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