競品分析 | KEEP是怎么做運(yùn)營的?

作者ID:這就是我
01 背景與目的

02 KEEP運(yùn)營分析



2.1 會(huì)員
選擇多個(gè)訓(xùn)練計(jì)劃,增加APP的平均使用時(shí)長。從用戶角度可以增加訓(xùn)練的豐富度,體驗(yàn)更多的課程;從商業(yè)化角度來說,增加了更多運(yùn)營方式。
需要體驗(yàn)新功能或者當(dāng)前需要多個(gè)訓(xùn)練計(jì)劃的用戶分可能充值會(huì)員,之后被會(huì)員體系綁定,從而促進(jìn)新手用戶向中間用戶的轉(zhuǎn)化。
2.2 訓(xùn)練與課程
這個(gè)實(shí)際問題會(huì)使得用戶對APP的運(yùn)動(dòng)算法產(chǎn)生懷疑,訓(xùn)練記錄不正確,為什么要使用這個(gè)APP,這種負(fù)面感受積累的后果不堪設(shè)想。
問題的實(shí)際解決應(yīng)該是靠考慮技術(shù)層面:APP后臺(tái)運(yùn)行時(shí),訓(xùn)練功能的邏輯(關(guān)注從開始訓(xùn)練到結(jié)束訓(xùn)練過程總,用戶的行為分析,找出問題產(chǎn)生的原因),傳感器的信息融合,容錯(cuò)設(shè)計(jì)等等。
新增的”免費(fèi)的訓(xùn)練計(jì)劃”主要為了引導(dǎo)用戶體驗(yàn)訓(xùn)練計(jì)劃功能,增加用戶留存率,增加用戶漏斗模型的轉(zhuǎn)化率。
2.3 商城
增加商品種類,可以是在進(jìn)行廣泛的用戶調(diào)查或者對相關(guān)數(shù)據(jù)進(jìn)行關(guān)聯(lián)分析后產(chǎn)生的決策,為的是拓寬APP商業(yè)化的渠道,更加深入到用戶的衣食住行,產(chǎn)生深層次的社會(huì)傳播。
商城討論區(qū)功能(類似的功能是商品的評(píng)論區(qū),但是評(píng)論區(qū)的內(nèi)容并未出現(xiàn)預(yù)期中的用戶討論,分享等內(nèi)容,用戶活躍度并不高。),出發(fā)點(diǎn)是為了通過更加有針對性的UGC提高商城的曝光量和購買率的。但是中間過程還需要打磨,如討論區(qū)的基本設(shè)置(討論/分享/舉報(bào)/快速購買),評(píng)論區(qū)不良行為的監(jiān)控(低俗文字,音頻/惡意差評(píng)),用戶的個(gè)人隱私等。
支持查看商城購物車優(yōu)惠明細(xì)是為了引導(dǎo)用戶的心智,使得用戶覺得在APP內(nèi)購買確實(shí)有為自己剩下了一筆錢。用戶有了這樣的正向體驗(yàn)之后,不僅可以增加下一次購買的可能性,還有利于APP的社會(huì)傳播。
03 競品概況
3.1 競品選擇



注:小米運(yùn)動(dòng)app是從小米生態(tài)鏈出發(fā),通過將智能硬件與軟件連接,逐步過渡到運(yùn)動(dòng)領(lǐng)域。雖然與其他幾個(gè)app存在相同的用戶群體,但是在針對運(yùn)營策略分析時(shí),其參考意義有限,故本文沒有就其分析。

04 競品運(yùn)營策略分析
4.1 縱向分析

課程功能:優(yōu)化了課程詳情頁的體驗(yàn)(ver.6.39)——>訓(xùn)練歷史的課程可以刪除,課程詳情頁支持預(yù)覽內(nèi)容(ver.6.41)
商城迭代:商城改版(ver.6.35)——>購物車功能優(yōu)化,商城上新課程同款(ver.6.40)——>新增裝備討論區(qū)(ver.6.41~ver.6.42)
會(huì)員權(quán)益:上線更多會(huì)員專屬計(jì)劃(ver.6.35)——>會(huì)員支持同時(shí)多個(gè)計(jì)劃(ver.6.41)(ver.6.35)——>會(huì)員專屬飲食記錄工具(ver.6.42)
其他:新增跑步里程手動(dòng)校準(zhǔn)(ver.6.41~ver.6.42),6月集卡領(lǐng)券,618活動(dòng)(ver.6.42)


運(yùn)動(dòng):增加APP步數(shù)同步到微信運(yùn)動(dòng)的引導(dǎo)(ver.9.19.2)——>室內(nèi)運(yùn)動(dòng)的穩(wěn)定性和準(zhǔn)確性提升(ver.9.22)——>只能硬件數(shù)據(jù)可導(dǎo)出到其他健康A(chǔ)PP(ver.9.23)——>會(huì)員跑步計(jì)劃,權(quán)益優(yōu)化。激勵(lì)語言和目標(biāo)對比(ver.9.24)
課程:直播課免費(fèi)(ver.9.21)——>視頻課與直播課可跳轉(zhuǎn)至課程,全部課程精準(zhǔn)搜索(ver.9.23)
賽事:線上賽事報(bào)名(ver.9.26)——>加油語音包擴(kuò)充,賽事實(shí)況(ver.9.27)

活動(dòng):新氣泡(ver.1.1.8)——>植樹節(jié)皮膚(ver.1.1.9)——>谷雨皮膚(ver.1.2.0)——>五一勞動(dòng)節(jié)皮膚(ver.1.2.4)
內(nèi)容:推送功能上線(ver.1.1.9)——>新增寵物狗多多(ver.1.2.3)——>跑步天氣實(shí)時(shí)提醒(ver.1.2.5)
任務(wù):階段補(bǔ)領(lǐng)紅包(ver.1.1.8)——>新增寵物狗多多(ver.1.2.3)
2.悅動(dòng)圈的優(yōu)化主要集中在跑步運(yùn)動(dòng)的用戶體驗(yàn)上;
3.咕咚主要優(yōu)化了用戶的運(yùn)動(dòng)的體驗(yàn),此外在訓(xùn)練課程與線上賽事方面也有相關(guān)迭代;
4.步多多通過特色活動(dòng)運(yùn)營和內(nèi)容運(yùn)營的方式吸引用戶。并結(jié)合用戶任務(wù),增強(qiáng)用戶粘性。
4.2 橫向分析

05 優(yōu)劣勢分析
5.1 優(yōu)勢
在需求上,健身意識(shí)深入人心,需求平穩(wěn)增長;在融資上,融資熱潮降溫,資本在角逐頭部企業(yè),新創(chuàng)立的企業(yè)較難獲得融資;在產(chǎn)品上,產(chǎn)品功能不斷優(yōu)化,出現(xiàn)了很多新模式。這一時(shí)期,KEEP作為頭部企業(yè),占據(jù)較大市場份額,市場趨于飽和。
用戶運(yùn)營:從用戶獲取,激活,留存,變現(xiàn),傳播角度考慮,KEEP擁有完整的運(yùn)營體系。相對于悅動(dòng)圈,咕咚和步多多,UGC質(zhì)量,數(shù)量較高。
品牌運(yùn)營:打造品牌效應(yīng)。從KEEP商城到KEEPland,打造自營品牌,持續(xù)擴(kuò)大品牌的影響力。
商業(yè)模式:會(huì)員課程,訓(xùn)練計(jì)劃,商城,廣告合作等等。
5.2 劣勢
06 總結(jié)
1. 保持自己的優(yōu)勢,從中尋找機(jī)會(huì)和威脅
2.敏捷開發(fā),保證產(chǎn)品滿足核心用戶的需求同時(shí)能快速適應(yīng)新的變化。機(jī)會(huì)存在于變化之中。
3.深入挖掘用戶參與路徑,結(jié)合產(chǎn)品特點(diǎn),加強(qiáng)活動(dòng)運(yùn)營與商城運(yùn)營。步多多很重視產(chǎn)品的活動(dòng)運(yùn)營;KEEP中也有個(gè)性化推薦的課程和社區(qū)內(nèi)容,從底層來說,都是滿足了用戶追求個(gè)性化的需求,可以借鑒競品的解決方法。
4.基于KEEP產(chǎn)品特色,使用訓(xùn)練計(jì)劃+視頻課+直播課+訓(xùn)練計(jì)劃的方式,多方位的體現(xiàn)出KEEP作為運(yùn)動(dòng)健身產(chǎn)品的專業(yè)性。
其中,直播課作為課程訓(xùn)練的新形式,在垂直領(lǐng)域的多個(gè)APP中都有對標(biāo)競品的存在。KEEP直播課還存在較大的打磨空間。
2. 了解自己的劣勢,探討存在的機(jī)會(huì)和威脅
易用和穩(wěn)定的特性還有待解決。商城功能做好了就是機(jī)會(huì),做不好就是威脅。
2.KEEP中頁面的架構(gòu)有待優(yōu)化。特別是運(yùn)動(dòng)和商城頁面。直播課,活動(dòng)入口設(shè)計(jì)需要用戶尋找定位。
新活動(dòng)提醒容易被忽略。這些因素最終都會(huì)影響用戶的個(gè)人體驗(yàn)??梢詮牟蕉喽嘀薪梃b一些交互設(shè)計(jì)。
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