游戲設(shè)計的236個技巧 : 游戲
本書從游戲設(shè)計者和玩家的雙重角度出發(fā),以大量游戲為例,并結(jié)合豐富的配圖,從“玩家角色”“敵人角色”“關(guān)卡設(shè)計”“碰撞檢測”“鏡頭”這五個角度來探討如何讓3D游戲更加有趣,解明其中暗藏的技巧,為各位讀者揭開游戲的“本質(zhì)”。
本書既適合游戲開發(fā)者閱讀,也適合重度游戲玩家閱讀。
大野功二
自由游戲設(shè)計師,兼自由程序員、自由寫手。曾參與動作解謎游戲NOON(中文名為《瘋狂時鐘》,1996年由MICROCABIN公司開發(fā))等諸多游戲的開發(fā)。除原創(chuàng)游戲作品之外,還參與過引進(jìn)版游戲的制作。本書獲得CEDEC AWARDS 2015 最優(yōu)秀著作獎。
作者主頁:http://o-planning.jp/
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