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          用戶研究 | 解讀用戶心聲——客服咨詢記錄如何驅(qū)動產(chǎn)品設計改版?

          共 2809字,需瀏覽 6分鐘

           ·

          2022-05-26 18:37


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          歡迎來到專業(yè)設計師學習交流社區(qū)
          轉自:三分設 X 100+UED聯(lián)盟
          編輯:韋建軍  審核王翎旭
          本文共 2521 字 24 圖  預計閱讀 7 分鐘



          Background

          前言


          設計改版是設計師經(jīng)常遇到的場景,在我們?nèi)粘TO計驅(qū)動的改版中,會經(jīng)歷這么幾個階段,收集問題——發(fā)現(xiàn)問題——將問題優(yōu)化——觀測上線反饋,其中非常關鍵的一步就是找到有依據(jù)、有代表性、有價值的的問題,然后將問題進行整理成為本次改版的切入點。


          Part 1

          傳統(tǒng)的用戶調(diào)研成本較高


          最常用的搜集問題方法就是用戶訪談、問卷、專家走查、數(shù)據(jù)分析等方式來去獲取改版的源頭問題。

          酷家樂有很多商家賬號每天都在使用商家后臺,每個功能模塊的用戶場景和角色各不相同,想知道一線用戶在使用過程中的反饋是比較困難的??蛻舴植荚谌珖鞯?,用戶訪談的成本也比較高。


          今天給大家介紹一種更直接的體驗問題獲取渠道和設計推導方法——從客服記錄反饋指導體驗改版

          從客服記錄反饋指導體驗改版的優(yōu)勢有兩點:

          第一、客服反饋是現(xiàn)成的內(nèi)容,獲取成本比較低。
          第二、客服反饋更直接,是用戶對產(chǎn)品直接困惑,需要被關注;


          如何理解客服是直接接觸用戶反饋的群體?
          客服是直接跟用戶打交道的,他們每天都要處理上千條的用戶使用問題,但崗位職能各有差異,客服傾向于 1 對 1 的告訴用戶當前怎么解決這個問題,而不是把客戶的使用問題通過產(chǎn)品化的方式來解決。


          在客服點對點的回答每個用戶的問題時,其實是對我們的產(chǎn)品產(chǎn)生了困惑、抱怨、甚至是吐槽,對于產(chǎn)品的體驗來說,就像是一個烙印一般,問的人越多,烙印就越深,此時我們應該去發(fā)現(xiàn)它并在設計源頭解決它。將碎片化的反饋變成體驗優(yōu)化的依據(jù),在產(chǎn)品迭代中推動產(chǎn)品體驗的提升。


          Part 2

          體驗的問題在產(chǎn)研體系里往往不受重視


          在我們解決用戶或者說客戶的問題時,bug 級別的問題會通過客服反饋會反饋到技術開發(fā)。


          在產(chǎn)研體系里有個很有意思的現(xiàn)象:
          一旦新功能上線以后,針對體驗問題的優(yōu)化往往會沒有新的功能重要。
          除非這個問題被關鍵人提到,不然很難直接快速的解決。
          而這類問題越不受關注,又會持續(xù)的影響用戶的使用感受;
          所以作為設計師,我們需要去關注用戶在使用中的困惑。


          Part 3

          客服咨詢記錄如何驅(qū)動產(chǎn)品設計改版?


          主要步驟如圖:
          收集問題——解讀問題——過濾問題——變成需求——總結原則

          STEP 1

          收集用戶體驗問題

          客服部門會有存檔的習慣,會將一些問題按照功能模塊記錄在一起,但即便這樣,處理的工作量是也非常大,近幾個月 1000+個咨詢反饋的問題,涉及 6 個業(yè)務模塊,一共有 186 類跟方案、賬號、權益、訂單等模塊的體驗問題:

          STEP 2

          解讀用戶心聲,深挖用戶的深層含義

          大多數(shù)用戶只會關注自己的問題怎么解決,從客服那尋求幫助,客服告訴他怎么解決這個問題,然后用戶操作即可。

          用戶不會直接跟客服說這個功能要怎么改,所以在用戶咨詢的過程中,不僅要及時解決用戶的問題,還需去解讀和深挖問題背后的原因及改善的可能性。

          比如:用戶問你這個門怎么開,你引導 ta 開門之后,還需要思考為什么用戶會有這個問題,是不是這扇門沒設計好?這背后的啟發(fā)更有意義。以下是從客服記錄反饋中提取出來的幾個典型案例:

          以下是部分示例的解讀拆解:


          STEP 3

          過濾問題,確定問題類型以及問題緊迫性

          用戶咨詢客服的對話中很多就是:怎么閃退了?功能怎么用?位置在哪里?怎么充值?怎么找不到...
          那么這么多問題如何去有序的解決呢?所以我們要做兩件事——分類問題與定級問題

          分類問題
          這里對體驗的問題進行分類,性能、功能缺失、流程、樣式、文案都會導致體驗問題,分類的目的有二:
          一是將問題確定問題類型及將會由哪個職能的人來解決問題,比如技術bug這個就由研發(fā)來主導完成即可;
          二是將類似的問題放在一起看甚至合并,提高處理的效率。


          PS:bug 問題是需要直接解決的,直接同步給對應人員,不屬于體驗優(yōu)化

          定級問題

          問題多但也需要有序解決,通過篩選定級確定輕重緩急:
          篩選級別主要從實現(xiàn)成本和重要性兩個維度考慮:
          實現(xiàn)成本:包括設計、研發(fā)、產(chǎn)品的時間成本;
          重要性:從兩個維度衡量,分別是:業(yè)務本身重要度、問題出現(xiàn)頻率。


          STEP 4

          將問題變?yōu)樾枨?,有效有序的解決

          在確定了問題的必要性和優(yōu)先級后,我們需要對這些體驗優(yōu)化找到最合適的解法:

          合并問題,整理成關鍵的用戶故事:
          在眾多用戶客服咨詢過程中,部分問題存在類似甚至雷同,所以一個個碎需求不利于產(chǎn)研估時統(tǒng)計工作量,為了讓需求符合敏捷迭代的習慣,將一些問題合并成用戶故事,便于產(chǎn)研體系的相關人員理解和解決:

          以下是部分方案優(yōu)化的展示


          以上僅是幾個場景的示例,非全部本次改版的內(nèi)容。

          STEP 5

          總結規(guī)律與原則,避免類似問題重復發(fā)生


          優(yōu)化上線以后我們會對體驗的優(yōu)化進行驗證,從數(shù)據(jù)、訪談、客訴前后對比等渠道獲取相關反饋。到這里這個優(yōu)化是不是就結束了呢?當然不是。

          人們常說產(chǎn)研不要重復造輪子,其實另一面很少被提到——不要重復修輪子
          這是很關鍵的一步,我們需要總結一些經(jīng)驗,這些經(jīng)驗可以在我們做設計的時候,前置的考慮進去,避免類似問題重復。

          如下圖所示,原則相當于給我們產(chǎn)品設計劃一道紅線,紅線以外的場景是堅決不能發(fā)生,明確紅線,確保類似的問題不重復發(fā)生。

          以下整理了幾個通用的原則:


          The End

          寫在最后


          通過客服記錄只是找到用戶使用產(chǎn)品問題的方式,在用研資源有限和時間比較緊張的情況下,是一種比較低成本的問題采集的途徑,但不能完全替代常用調(diào)研手段的作用,針對較復雜的問題還需配合訪談或問卷等形式來最終定義和發(fā)現(xiàn)用戶的問題。


          —  The End  —


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