2021年02月26日美國(guó)專利局新申請(qǐng)AR/VR專利摘選
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(映維網(wǎng) 2021年02月26日)近期美國(guó)專利及商標(biāo)局公布了一批全新的AR/VR專利,以下是映維網(wǎng)的整理(詳情請(qǐng)點(diǎn)擊專利標(biāo)題),一共31篇。更多專利披露請(qǐng)?jiān)L問(wèn)映維網(wǎng)專利板塊https://patent.nweon.com/進(jìn)行檢索,你同時(shí)可以加入映維網(wǎng)AR/VR專利交流微信群(詳見(jiàn)文末)。
1. 《Magic Leap Patent | Methods And Systems For Audio Signal Filtering(用于音頻信號(hào)濾波的方法和系統(tǒng))》

專利描述了用于渲染音頻信號(hào)的系統(tǒng)和方法。在一些實(shí)施例中,一種方法可以接收包括第一部分和第二部分的輸入信號(hào)。將包括第一濾波器的第一處理階段應(yīng)用于第一部分,以生成第一濾波信號(hào)。將包括第二濾波器的第二處理級(jí)應(yīng)用于第一部分,以生成第二濾波信號(hào)。將包括第三濾波器的第三處理級(jí)應(yīng)用于第二部分,以生成第三濾波信號(hào)。將包括第四濾波器的第四處理級(jí)應(yīng)用于第二部分,以生成第四濾波信號(hào)。根據(jù)第一濾波信號(hào)和第三濾波信號(hào)之和來(lái)確定第一輸出信號(hào)。根據(jù)第二濾波信號(hào)和第四濾波信號(hào)之和來(lái)確定第二輸出信號(hào)。第一輸出信號(hào)呈現(xiàn)給用戶的第一只耳朵,第二輸出信號(hào)呈現(xiàn)給用戶的第二只耳朵。輸入信號(hào)的第一部分對(duì)應(yīng)于虛擬環(huán)境中的第一位置,輸入信號(hào)的第二部分對(duì)應(yīng)于虛擬環(huán)境中的第二位置。
2. 《Magic Leap Patent | Transmodal Input Fusion For A Wearable System(可穿戴系統(tǒng)的跨模態(tài)輸入融合)》

可穿戴系統(tǒng)可以使用多個(gè)輸入來(lái)確定應(yīng)執(zhí)行命令和三維環(huán)境中的對(duì)象,如手勢(shì),頭部姿態(tài),眼睛注視點(diǎn),聲音和/或環(huán)境因素。所述可穿戴系統(tǒng)可以檢測(cè)不同的輸入何時(shí)會(huì)聚合在一起,如何時(shí)用戶會(huì)使用諸如眼睛注視,頭部姿態(tài),手勢(shì)等多個(gè)輸入來(lái)選擇虛擬對(duì)象。在檢測(cè)到輸入聚合后,可穿戴系統(tǒng)可以執(zhí)行跨模態(tài)濾波方案,后者利用聚合后的輸入來(lái)幫助正確解釋用戶提供的命令或目標(biāo)對(duì)象。
3. 《Magic Leap Patent | Multi-Stage Block Mesh Simplification(多級(jí)塊圖網(wǎng)格簡(jiǎn)化)》

專利描述了一種生成環(huán)境模型的方法。所述方法允許系統(tǒng)以低延遲地將3D網(wǎng)格實(shí)時(shí)更新到客戶端應(yīng)用程序,從而支持動(dòng)態(tài)環(huán)境變化。所述方法提供適用于各種客戶端應(yīng)用程序所請(qǐng)求的不同簡(jiǎn)化級(jí)別的3D網(wǎng)格。所述方法包括將3D網(wǎng)格分割成網(wǎng)格塊圖。所述方法同時(shí)包括對(duì)所選網(wǎng)格塊圖執(zhí)行多級(jí)簡(jiǎn)化。多級(jí)簡(jiǎn)化包括預(yù)簡(jiǎn)化操作,平面化操作和后簡(jiǎn)化操作。
4. 《Magic Leap Patent | Flat Spectral Response Gratings Using High Index Materials(采用高折射率材料的平坦光譜響應(yīng)光柵)》

示例性頭戴式顯示設(shè)備包括多個(gè)光學(xué)元件。光學(xué)元件配置成在佩戴頭戴式顯示設(shè)備的用戶視場(chǎng)中投影圖像。第一光學(xué)元件配置成從第二光學(xué)元件接收光。第一光學(xué)元件沿第一光學(xué)元件的外圍限定光柵。光柵包括從第一光學(xué)元件的基部延伸的多個(gè)突起。所述突起包括第一材料,所述第一材料具有用于可見(jiàn)光波長(zhǎng)的第一光學(xué)色散剖面。光柵同時(shí)包括位于多個(gè)突起中的至少一些突起之間的第二材料。第二材料具有用于可見(jiàn)光波長(zhǎng)的第二光學(xué)色散剖面。
5. 《Facebook Patent | Flicker detector(閃爍探測(cè)器)》

在一個(gè)實(shí)施例中,計(jì)算系統(tǒng)接收指示由一個(gè)或多個(gè)攝像頭捕獲的光強(qiáng)度的一個(gè)或多個(gè)信號(hào)。以第一幀速率在多個(gè)幀中捕獲所述信號(hào)。計(jì)算系統(tǒng)根據(jù)捕獲的一個(gè)或多個(gè)信號(hào)來(lái)計(jì)算多個(gè)幀中的每個(gè)幀的光強(qiáng)度度量。計(jì)算系統(tǒng)根據(jù)光強(qiáng)度度量來(lái)檢測(cè)一個(gè)或多個(gè)峰值。在預(yù)定時(shí)間段內(nèi)捕獲一個(gè)或多個(gè)幀。計(jì)算系統(tǒng)根據(jù)檢測(cè)到的一個(gè)或多個(gè)峰值來(lái)確定可感知閃爍的可能性。響應(yīng)于可感知閃爍的可能性超過(guò)預(yù)定閾值的確定,計(jì)算系統(tǒng)生成指示可感知閃爍的可能性通知。
6. 《Facebook Patent | Refractive index modulation modification in a holographic grating(全息光柵中的折射率調(diào)制修正)》

專利的技術(shù)涉及修改全息光學(xué)元件(例如全息光柵)中的折射率調(diào)制。根據(jù)一個(gè)實(shí)施例,全息光學(xué)元件或切趾光柵包括聚合物層,聚合物層包括具有第一折射率的第一區(qū)域和具有第二折射率的第二區(qū)域。全息光學(xué)元件或切趾光柵包括分散在聚合物層中的多個(gè)納米顆粒。納米顆粒在第一區(qū)域或第二區(qū)域具有更高的濃度。在一個(gè)實(shí)施例中,納米顆粒可配置為增加折射率調(diào)制。在一給實(shí)施例中,納米顆??膳渲贸赏ㄟ^(guò)減小光柵側(cè)面附近的折射率調(diào)制來(lái)切趾光柵。折射率可藉由在全息圖制造之前或之后將單體儲(chǔ)層緩沖層施加于聚合物層來(lái)實(shí)現(xiàn)調(diào)制。
7. 《Facebook Patent | Transparent phase change actuator(透明相變致動(dòng)器)》

透明光學(xué)元件可以包括設(shè)置在透明電極之間的電活性陶瓷層,使得每個(gè)電極的取向垂直于陶瓷層的非極性方向。光學(xué)元件的光學(xué)特性(包括透射率、霧度和清晰度)可以通過(guò)向電活性陶瓷施加電壓和相關(guān)的相變來(lái)改善。
8. 《Facebook Patent | Spatially multiplexed volume bragg gratings with varied thicknesses for waveguide display(用于波導(dǎo)顯示的可變厚度空間復(fù)用體布拉格光柵)》

專利描述的波導(dǎo)顯示器包括波導(dǎo)和光柵耦合器,所述光柵耦合器配置成將顯示光耦入到波導(dǎo)中或耦出所述波導(dǎo)。所述光柵耦合器至少包括設(shè)置在堆疊中的第一光柵層和第二光柵層。第一光柵層具有第一厚度,并且包括第一透射體布拉格光柵(VBG),所述第一透射VBG配置成從第一視場(chǎng)衍射第一波長(zhǎng)的顯示光。第二光柵層的第二厚度大于第一厚度,并且包括第二透射VBG,所述第二透射VBG配置成從大于第一視場(chǎng)的第二視場(chǎng)衍射第一波長(zhǎng)的顯示光。
9. 《Facebook Patent | Spatially multiplexed volume bragg gratings with varied refractive index modulations for waveguide display(具有可變折射率調(diào)制的空間復(fù)用體布拉格光柵)》

專利描述的波導(dǎo)顯示器包括對(duì)可見(jiàn)光透明的波導(dǎo)、位于波導(dǎo)上且具有第一折射率調(diào)制的第一體積布拉格光柵(VBG)、位于波導(dǎo)上且包括具有不同的各自折射率調(diào)制的多個(gè)區(qū)域的第二反射VBG。第一反射VBG配置成衍射第一波長(zhǎng)范圍和第一視場(chǎng)(FOV)范圍中的顯示光,使得第一波長(zhǎng)范圍和第一FOV范圍中的顯示光通過(guò)全內(nèi)反射在波導(dǎo)中傳播到第二反射VBG的多個(gè)區(qū)域。第二反射VBG的多個(gè)區(qū)域配置成在第一波長(zhǎng)范圍和第一視場(chǎng)范圍內(nèi)對(duì)不同的相應(yīng)波長(zhǎng)范圍的顯示光進(jìn)行衍射。
10. 《Facebook Patent | Field-of-view stitched waveguide display(視場(chǎng)拼合波導(dǎo)顯示器)》

專利描述的波導(dǎo)顯示器包括對(duì)可見(jiàn)光透明的基板和配置成產(chǎn)生用于圖像的顯示光的投影儀,其中顯示光包括用于圖像的第一視場(chǎng)(FOV)的顯示光和用于圖像的第二視場(chǎng)的顯示光。所述波導(dǎo)顯示器同時(shí)包括第一耦入器,所述第一耦入器配置成將所述第一視場(chǎng)的顯示光耦合到所述基板中;第一組光柵配置成在基板的第一二維陣列處將用于第一視場(chǎng)的顯示光耦出基板之外;第二耦入器配置成將第二FOV的顯示光耦合到基板中;第二組光柵配置成在基板的第二二維陣列處將用于第二FOV的顯示光耦出到基板之外。
11. 《Facebook Patent | Multiple projector field-of-view stitched waveguide display(多投影儀視場(chǎng)拼合波導(dǎo)顯示器)》

在波導(dǎo)顯示器中,第一投影儀配置為產(chǎn)生用于顯示圖像的第一視場(chǎng)(FOV)的顯示光。第一耦入器配置成將用于第一視場(chǎng)的顯示光耦合到可見(jiàn)透明基板中。第一組光柵配置成在基板的第一二維陣列處將用于第一FOV的顯示光耦出基板。第二投影儀配置成為產(chǎn)生用于第二FOV的顯示光。第二耦入器配置成將用于第二視場(chǎng)的顯示光耦合到基板中。第二組光柵配置成在基板的第二二維陣列處將用于第二FOV的顯示光耦出基板。
12. 《Facebook Patent | Dispersion compensation in volume bragg grating-based waveguide display(體布拉格光柵波導(dǎo)顯示器中的色散補(bǔ)償)》

專利描述的波導(dǎo)顯示器包括對(duì)可見(jiàn)光透明的基板、配置成將顯示光耦合到基板的耦合器、以及耦合到基板的第一體布拉格光柵(VBG)和第二VBG。耦合器包括衍射耦合器、折射耦合器或反射耦合器。第一VBG配置成在第一VBG的第一區(qū)域處將基板中的顯示光衍射到第一方向,并且在第一VBG的兩個(gè)或多個(gè)區(qū)域處沿著第一方向?qū)@示光從第一區(qū)域衍射到朝向第二VBG的第二方向。第二VBG配置成將來(lái)自第一VBG的兩個(gè)或多個(gè)區(qū)域中的每一個(gè)的顯示光沿著第二方向從第二VBG的兩個(gè)或多個(gè)區(qū)域處耦出基板。
13. 《Facebook Patent | Outward coupling suppression in waveguide display(波導(dǎo)顯示中的外耦抑制)》

用于投影儀顯示器的光瞳復(fù)制波導(dǎo)包括透明材料板,其用于通過(guò)全內(nèi)反射在基板中傳播顯示光。衍射光柵由平板支撐。衍射光柵在基板中包括多個(gè)錐形傾斜條紋,其用于通過(guò)衍射將來(lái)自平板的顯示光輸出耦合成閃耀衍射順序。顯示光的較大部分外耦成閃耀衍射階,顯示光的較小部分外耦成非閃耀衍射階。錐形條紋導(dǎo)致衍射光柵的占空比沿衍射光柵的厚度方向變化,以便于抑制耦合到非閃耀衍射階的顯示光部分。
14. 《Facebook Patent | Atomic force microscopy tips for interconnection(原子力顯微鏡互聯(lián)技巧)》

專利描述的電子設(shè)備設(shè)計(jì)能夠防止第一體和第二體之間的橫向運(yùn)動(dòng)。電子設(shè)備包括第一體,第一體包括從第一體的第一表面突出的一個(gè)或多個(gè)原子力顯微鏡(Atomic force microscopy;AFM)尖端。所述設(shè)備同時(shí)包括第二體,第二體包括在第二體的第二表面上的一個(gè)或多個(gè)電觸點(diǎn)。第二表面面對(duì)第一個(gè)表面。一個(gè)或多個(gè)電觸點(diǎn)被第一表面的AFM尖端刺穿以防止第一體和第二體之間的橫向運(yùn)動(dòng)。
15. 《Microsoft Patent | Bidirectional propagation of sound(聲音的雙向傳播)》

專利描述了與渲染定向聲音的技術(shù)。一種實(shí)現(xiàn)包括接收對(duì)應(yīng)于場(chǎng)景的定向脈沖響應(yīng)。定向脈沖響應(yīng)可以對(duì)應(yīng)于場(chǎng)景中的多個(gè)聲源位置和一個(gè)用戶位置。所述實(shí)現(xiàn)同時(shí)可以包括對(duì)方向脈沖響應(yīng)進(jìn)行編碼,以獲得用于單個(gè)聲源位置的編碼離向參數(shù)。所述實(shí)現(xiàn)同時(shí)可以包括輸出編碼離方參數(shù),從而提供來(lái)自各個(gè)聲源位置的聲音離向,以便渲染聲音。
16. 《Apple Patent | Finger-mounted device with sensors and haptics(包含傳感器和觸覺(jué)反饋的指戴式設(shè)備)》

指戴式設(shè)備可包括指戴組件。每個(gè)指戴組件可以包含一個(gè)機(jī)體,并用作諸如力傳感器,加速度計(jì)和其他傳感器,以及觸覺(jué)輸出設(shè)備等部件的支撐結(jié)構(gòu)。機(jī)體可由諸如金屬這樣的可變形材料形成,或者是采用可調(diào)節(jié)結(jié)構(gòu),如使用磁吸引力,彈簧或其他結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)彼此連接的滑動(dòng)機(jī)體部分。每個(gè)指戴組件的機(jī)體可以包含U形橫截面輪廓,當(dāng)機(jī)體附接至用戶手指的指尖時(shí),所述U形橫截面輪廓可暴露每個(gè)手指的指墊??刂齐娐房梢岳脗鞲衅鞑杉种赴磯狠斎?,橫向手指移動(dòng)輸入和手指敲擊輸入,并且可以通過(guò)觸覺(jué)輸出設(shè)備提供觸覺(jué)輸出。
17. 《Apple Patent | Particle control for head-mountable device(頭戴式設(shè)備的粒子控制)》

頭戴式設(shè)備可提供從光學(xué)路徑移除和捕獲粒子的光學(xué)模塊,以使得它們不再干擾用戶對(duì)光學(xué)元件的觀察。所述光學(xué)模塊可以包括粒子保持元件,所述粒子保持元件安全地保持粒子,使得所述粒子保持在光學(xué)路徑之外。這種粒子去除和保持可以改進(jìn)和保持用戶的視覺(jué)體驗(yàn)質(zhì)量。
18. 《Apple Patent | Audio-based feedback for head-mountable device(頭戴式設(shè)備的音頻反饋)》

頭戴式設(shè)備可包括用于定向音頻檢測(cè)的多個(gè)麥克風(fēng)。頭戴式設(shè)備同時(shí)可以包括用于音頻輸出的揚(yáng)聲器和/或用于視頻輸出的顯示器。頭戴式設(shè)備可配置為通過(guò)基于聲源的位置在顯示器顯示指示器,從而提供基于音頻輸入的視覺(jué)輸出。通過(guò)根據(jù)檢測(cè)到的聲音和目標(biāo)特性來(lái)修改揚(yáng)聲器的音頻輸出,可以將頭戴式設(shè)備配置為基于音頻輸入進(jìn)行音頻輸出。另外,可以根據(jù)眼動(dòng)傳感器檢測(cè)用戶的注視方向。
19. 《Apple Patent | Method and device for tailoring a synthesized reality experience to a physical setting(根據(jù)物理環(huán)境適配合成現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的方法和設(shè)備)》

在一個(gè)實(shí)現(xiàn)中,一種方法包括:獲取表征對(duì)象的位置數(shù)據(jù)和用戶周圍的體三維區(qū)域的相對(duì)空間信息;基于位置數(shù)據(jù)合成體三維區(qū)域的網(wǎng)格映射;基于網(wǎng)格映射選擇合成現(xiàn)實(shí)(SR)內(nèi)容,其中SR內(nèi)容滿足空間信息相對(duì)于網(wǎng)格映射的一個(gè)或多個(gè)部分的方差閾值;將SR內(nèi)容的至少一部分與網(wǎng)格映射合成以生成復(fù)合SR內(nèi)容;以及將復(fù)合SR內(nèi)容呈現(xiàn)給用戶,以遮擋體積區(qū)域的視覺(jué)呈現(xiàn)的至少一部分。在一個(gè)實(shí)現(xiàn)中,SR內(nèi)容隨著用戶位置的改變或用戶與SR內(nèi)容交互而更新。
20. 《Google Patent | Puppeteering remote avatar by facial expressions(通過(guò)面部表情操縱遠(yuǎn)程化身)》

一種方法包括接收第一面部框架和面部的第一捕獲圖像。第一面部框架對(duì)應(yīng)于第一幀處的面部,并且包括面部信息的第一面部網(wǎng)格。所述方法同時(shí)包括將第一捕獲圖像投影到第一面部框架,并基于投影的第一捕獲圖像確定與面部相對(duì)應(yīng)的面部紋理。所述方法同時(shí)包括,在含有面部信息的第二面部網(wǎng)格的第二幀處接收第二面部框架,并基于接收到的第二面部框架更新面部紋理。所述方法包括將更新的面部紋理顯示為三維化身。三維化身對(duì)應(yīng)于面部的虛擬表示。
21. 《Google Patent | Methods, systems, and media for presenting media content previews(展示媒體內(nèi)容預(yù)覽的方法、系統(tǒng)和媒體)》

在一個(gè)實(shí)施例中,所述方法包括:使多個(gè)縮略圖圖像呈現(xiàn)在由用戶設(shè)備渲染的頁(yè)面上,其中每個(gè)縮略圖圖像表示可在用戶設(shè)備渲染的媒體內(nèi)容項(xiàng),并且其中用戶設(shè)備與頭顯顯示器相關(guān)聯(lián);確定所述頭顯顯示器的視點(diǎn)指向所述多個(gè)縮略圖圖像中的一個(gè)縮略圖圖像;響應(yīng)于確定所述頭顯顯示器的視點(diǎn)指向所述一個(gè)縮略圖圖像,使與所述縮略圖圖像之一相對(duì)應(yīng)的內(nèi)容預(yù)覽的第一視圖呈現(xiàn)在頭顯顯示器,其中所述內(nèi)容預(yù)覽包括與第一視圖不同且不包括第一視圖的第二視圖;檢測(cè)到頭顯顯示器的視點(diǎn)在朝向所述內(nèi)容預(yù)覽的第二視圖的方向已經(jīng)改變;響應(yīng)于所述確定,使內(nèi)容預(yù)覽的第二視圖呈現(xiàn)在頭顯顯示器;確定頭顯顯示器的視點(diǎn)不再指向內(nèi)容預(yù)覽;并且響應(yīng)于所述確定,禁止內(nèi)容預(yù)覽的第二視圖的呈預(yù)覽,并且使得多個(gè)縮略圖圖像的呈現(xiàn)恢復(fù)到頭顯顯示器。
22. 《Google Patent | Pose prediction with recurrent neural networks(基于遞歸神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的姿勢(shì)預(yù)測(cè))》

專利描述了系統(tǒng)用于接收針對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的頭部姿勢(shì)預(yù)測(cè)的請(qǐng)求、識(shí)別與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)相關(guān)聯(lián)的至少一個(gè)位置指示符和至少一個(gè)旋轉(zhuǎn)指示符,以及將所述至少一個(gè)位置指示符和所述至少一個(gè)旋轉(zhuǎn)指示符提供給包括多個(gè)單元的遞歸神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(RNN)。RNN可以包括多個(gè)循環(huán)步驟。RNN可用于為至少一個(gè)即將到來(lái)的時(shí)間段的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)生成對(duì)應(yīng)于頭部姿勢(shì)變化的至少一個(gè)姿勢(shì)預(yù)測(cè),提供至少一個(gè)姿勢(shì)預(yù)測(cè)并基于至少一個(gè)姿勢(shì)預(yù)測(cè)觸發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的顯示。
23. 《Google Patent | Robotic Grasping Prediction Using Neural Networks And Geometry Aware Object Representation(基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和幾何感知對(duì)象表示的機(jī)器人抓取預(yù)測(cè))》

專利描述了用于深度機(jī)器學(xué)習(xí)的方法和裝置。一些實(shí)現(xiàn)針對(duì)幾何網(wǎng)絡(luò)和機(jī)器人抓取結(jié)果預(yù)測(cè)網(wǎng)絡(luò)的訓(xùn)練和利用。訓(xùn)練后的幾何網(wǎng)絡(luò)可用于根據(jù)二維或二維半維圖像生成幾何輸出,所述輸出屬于幾何感知,并且表示由圖像捕獲的三維特征。在一些實(shí)現(xiàn)中,幾何輸出至少包括編碼神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)生成的編碼。訓(xùn)練后的抓取結(jié)果預(yù)測(cè)網(wǎng)絡(luò)可用于生成候選抓取姿勢(shì)的抓取結(jié)果預(yù)測(cè)。
24. 《Sony Patent | Information processor, information processing method, and program(信息處理器,信息處理方法和程序)》

專利描述的信息處理器包括:獲取關(guān)于用戶的運(yùn)動(dòng)的信息的獲取單元;以及基于關(guān)于用戶的運(yùn)動(dòng)信息進(jìn)行控制的控制單元??刂茊卧渲脼?,在對(duì)應(yīng)于由用戶操作的第一攝像的第一顯示區(qū)域和對(duì)應(yīng)于由用戶以外的被攝體操作的第二攝像的第二顯示區(qū)域之間切換。
25. 《Sony Patent | Camera system(攝像頭系統(tǒng))》

攝像頭系統(tǒng)包括多個(gè)攝像頭,所述多個(gè)攝像頭配置成在不同方向上捕獲圖像。攝像頭系統(tǒng)以預(yù)定方向旋轉(zhuǎn)多個(gè)攝像頭。多個(gè)攝像頭配置成使得,即使在旋轉(zhuǎn)期間,其中一個(gè)攝像頭都捕獲預(yù)設(shè)特定區(qū)域的圖像。攝像頭系統(tǒng)基于特定區(qū)域的多個(gè)拍攝圖像來(lái)獲取關(guān)于特定區(qū)域中存在的對(duì)象的視差信息。
26. 《Sony Patent | Communication apparatus, generated data size control method, communication method, and program(通信設(shè)備,生成數(shù)據(jù)大小控制方法,通信方法和程序)》

視頻數(shù)據(jù)發(fā)送單元將由視頻數(shù)據(jù)生成單元生成的數(shù)據(jù)發(fā)送到頭顯。感測(cè)數(shù)據(jù)接收單元接收從頭顯發(fā)送的數(shù)據(jù),所述數(shù)據(jù)包括指示頭顯成功接收的數(shù)據(jù)大小的大小數(shù)據(jù)。所需時(shí)間指定單元指定中繼設(shè)備和頭顯之間的往返通信所花費(fèi)的時(shí)間。生成控制單元基于指定的時(shí)間、在大小數(shù)據(jù)中指示的大小和關(guān)于往返通信的給定目標(biāo)時(shí)間,以每單位時(shí)間控制由視頻數(shù)據(jù)生成單元生成的數(shù)據(jù)大小。
27. 《Sony Patent | Communication device, method for controlling size of generated data, and program(通信設(shè)備,控制生成數(shù)據(jù)大小的方法,和程序)》

所需的時(shí)間指定單元指定往返通信所用的時(shí)間。比特率確定單元基于關(guān)于往返通信的指定時(shí)間和給定目標(biāo)時(shí)間,確定與視頻數(shù)據(jù)生成單元每單位時(shí)間生成的數(shù)據(jù)的大小相對(duì)應(yīng)的值。搜索發(fā)生估計(jì)單元估計(jì)是否正在發(fā)生與頭顯的通信路徑搜索處理。比特率確定單元改變所確定的值,使得值的變化幅度對(duì)應(yīng)于估計(jì)的結(jié)果。
28. 《Sony Patent | Display device and manufacturing method of display device, and electronic device(顯示設(shè)備和顯示設(shè)備的制造方法,以及電子設(shè)備)》

本發(fā)明的顯示裝置包括設(shè)置在像素形成表面上的多個(gè)凹陷部分,以及布置在多個(gè)凹陷部分中的每個(gè)凹陷部分中的像素,其中像素的發(fā)光單元形成在多個(gè)凹陷部分中的每個(gè)凹陷部分的側(cè)壁和底面上。
29. 《Sony Patent | Information processing apparatus, information processing method, and program(信息處理設(shè)備,信息處理方法和程序)》

專利描述的信息處理裝置包括:顯示控制單元,所述顯示控制單元配置成執(zhí)行第一處理?;谠谒稣鎸?shí)空間中檢測(cè)到的真實(shí)對(duì)象,所述第一處理顯示疊加在所述真實(shí)空間上的虛擬對(duì)象。
30. 《Sony Patent | Information processing device and positional information obtaining method(信息處理裝置及位置信息獲取方法)》

信息處理設(shè)備從拍攝圖像中提取標(biāo)記的圖像,并獲得標(biāo)記的代表點(diǎn)在三維空間中的位置。同時(shí),基于包括在目標(biāo)對(duì)象中的傳感器的輸出值,估計(jì)與拍攝圖像的時(shí)間相對(duì)應(yīng)的位置和姿態(tài)。在所述估計(jì)的基礎(chǔ)上,通過(guò)使用目標(biāo)對(duì)象模型來(lái)確定給定給每個(gè)標(biāo)記的位置信息的權(quán)重,并且計(jì)算目標(biāo)對(duì)象的位置信息。另外,通過(guò)以預(yù)定比率合成估計(jì)的位置信息來(lái)獲得最終位置信息,并且輸出并反饋?zhàn)罱K位置信息以用于下一次估計(jì)。
31. 《Sony Patent | Information processing apparatus and method, electronic device and computer readable medium(信息處理設(shè)備和方法,電子設(shè)備和計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì))》

本發(fā)明涉及信息處理設(shè)備和方法、電子設(shè)備和計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)。根據(jù)一個(gè)實(shí)施例,一種信息處理設(shè)備包括處理電路,所述處理電路配置成將由用戶設(shè)備獲取的環(huán)境數(shù)據(jù)與參考數(shù)據(jù)進(jìn)行比較;基于所述比較確定對(duì)環(huán)境數(shù)據(jù)的獲取方式的調(diào)整;以及執(zhí)行控制以通知用戶設(shè)備指示與調(diào)整相關(guān)的信息。
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